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Abr
29

Nikon confirma fecha para el lanzamiento del nuevo firmware para la Z6 y Z7 

Nikon acaba de anunciar que el nuevo firmware para la Z6 y Z7 se lanzará el 16 de mayo.     Este nuevo firmware incluirá AF de detección de ojos. Pero no solo incluirá Eye AF, sino también un mejor rendimiento de autoenfoque en condiciones de poca luz y la capacidad de usar tarjetas CFexpress. […]

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Abr
25

Red lanza SDK, para el flujo de trabajo en tiempo real en 8K acelerado por GPU

Red lanzó su nuevo kit de desarrollo de software R3D, que permite la decodificación y debayering acelerada por la GPU Nvidia Cuda para la reproducción en tiempo real de 8K, la edición y la clasificación de los archivos de Red, R3D. La aceleración de Cuda a través del nuevo SDK puede aumentar la velocidad de […]

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Abr
15

Blackmagic confirma el soporte continuo para Fusion con Fusion 16 Studio

Blackmagic Design fue una de las empresas que más repercusión tuvo en esta edición del NAB, pero aún así se pasó un poco por alto la importante revisión que tuvo su producto de VFX independiente, Fusion Studio. Hay muchas cosas nuevas en este Fusion 16 Studio, pero muchas de ellas ya eran bastante familiares al […]

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Abr
09

Novedad en DaVinci Resolve 16: integración con Frame.io

  Desde 709 Media Room os traemos la última novedad de DaVinci Resolve 16. Vendrá integrado de forma nativa en esta nueva versión con Frame.io.   Frame.io es una plataforma de colaboración bastante potente donde se pueden cargar y reproducir las imágenes de nuestro proyecto y compartirlo con el resto del equipo de producción o […]

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Abr
04

Autodesk lanza 3ds max 2020

  Autodesk ha lanzado 3ds Max 2020, la última versión de su software de modelado, animación y renderización 3D. La nueva versión renueva la experiencia del usuario con características solicitadas por el cliente que permiten velocidades de reproducción más rápidas, optimizan el rendimiento y aumentan la flexibilidad.   “Ya sea creando un personaje para una […]

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Mar
25

Autodesk introduce Arnold Renderer 5.3 acelerado por GPU en beta pública

  La semana pasada vimos como Autodesk colocaba como beta pública su renderizador Arnold 5.3, que admite la aceleración de la GPU. El nuevo Arnold 5.3 admitirá el cambio rápido entre el procesamiento de la CPU y la GPU. La disponibilidad de renders asistidos por GPU debería hacer que el proceso de iteraciones y ciclos […]

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Feb
22

NUEVO CURSO, diseño de work flow para productores

¿Por qué OTTs como Netflix requieren parámetros de calidad tan altos?, ¿cuáles son las características técnicas necesarias para vender contenido en América o Asia?, ¿cómo puedo minimizar los costes de postproducción desde el rodaje sin mermar la calidad del producto?, ¿qué valor de venta me aporta el HDR?, ¿qué sobrecoste tiene? Todas estas preguntas y […]

By Marina Montes | Cursos . Noticias
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