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Sep
30

Foundry lanza Nuke 12

Foundry ha lanzado la nueva versión de Nuke con grandes mejoras para que la experiencia de usuario sea más sencilla y el cambio entre Nuke Studio, NukeX y hiero sea más fluido. Nuke 12 cuenta con nuevo motor de reproducción pensado y optimizado para flujos de trabajo con gestión de color y multicanales EXRs en […]

By Sandra Otero | Noticias
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Abr
25

Red lanza SDK, para el flujo de trabajo en tiempo real en 8K acelerado por GPU

Red lanzó su nuevo kit de desarrollo de software R3D, que permite la decodificación y debayering acelerada por la GPU Nvidia Cuda para la reproducción en tiempo real de 8K, la edición y la clasificación de los archivos de Red, R3D. La aceleración de Cuda a través del nuevo SDK puede aumentar la velocidad de […]

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May
04

Final Cut Pro 10.2 y los plugins

Apple lanzó a finales de abril la actualización 10.2 de su sistema de edición Final Cut Pro y parece que, debido al cambio del SDK, algunos plugins se están viendo afectados desde entonces. Red Giant Red Giant ha estado haciendo pruebas y, según los resultados, los únicos productos que generan algún fallo son PluralEyes y […]

By Elena Humanes | Noticias
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