edición

Feb
04

Sony Venice alcanza 4K a 120fps en la versión 4

Sony acaba de publicar los detalles de la próxima actualización importante de Venice, que se lanzará en junio de este año. El año pasado, cuando Sony comenzó a hablar de HFR (altas tasas de fotogramas) para Venice, se esperaba que 4K alcanzara al menos 96 fps. Sin embargo, se ha confirmado que la actualización de […]

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Ene
31

Red Giant Universe 3.0 ya disponible

La versión de Universe 3.0 presenta el nuevo Universe Dashboard para navegar y aplicar efectos y ajustes preestablecidos, así como 5 nuevas herramientas de generación de texto. Red Giant Universe 3.0 ya disponible Dashboard Trabajar con Universe en Premiere Pro y After Effects ahora resulta más fácil. El nuevo Universe Dashboard acoplable une todas las […]

By Marina Montes | Noticias
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Ene
30

SGO anuncia Apple ProRes para productos de Mistika

SGO se complace en anunciar Apple ProRes para todos los productos de Mistika Technology, incluido Mistika Ultima y Mistika VR. “SGO se esfuerza por brindar a los clientes la mejor experiencia de todas las soluciones basadas en la tecnología Mistika. Implementar el soporte oficial de ProRes es una verdadera situación de progreso dado que permite […]

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Ene
28

Adobe adquiere Allegorithmic, líder en creación en 3D

Estándar de la industria para texturas y materiales en 3D detrás de títulos de videojuegos y películas galardonadas. Adobe adquiere Allegorithmic, líder en creación en 3D Al combinar la sustancia de Allegorithmic, le permitirán a los creadores, artistas de VFX que trabajan en cine y televisión y diseñadores las herramientas  para ofrecer la próxima generación […]

By Marina Montes | Noticias
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Ene
22

Red Giant Trapcode Suite 15.0.1 con actualizaciones

Trapcode Suite 15.0.1 es una actualización gratuita para usuarios existentes y con actualizaciones para Particular, Form y Mir que ofrecen mejoras de rendimiento y experiencia. Trapcode Suite lleva el poder de los sistemas de partículas en 3D directamente a After Effects. Utilizar emisores de partículas para crear fuego, agua, humo, nieve y otros efectos visuales […]

By Marina Montes | Noticias
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Dic
27

Greebler trabaja en Cinema 4D

Kuroyume Greebler trabaja en Cinema 4D R20 con Insydium Bridge Insydium ha actualizado su Insydium Bridge para que Greebler ahora esté trabajando en Cinema 4D R20. Kuroyume ha verificado que tanto el complemento como el proyecto anterior (R13 +) se cargan. Añadir detalles a los objetos 3D para mejorar el tamaño aparente o el realismo […]

By Marina Montes | Noticias
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Dic
14

Flujo de trabajo sin procesar 8K Redcode acelerado por GPU

Red Digital Cinema y Nvidia han lanzado nuevos detalles sobre una colaboración que, según dicen, traerá un flujo de trabajo de 8K en tiempo real a las estaciones de trabajo con una sola CPU a través del hardware Nvidia GPU. Flujo de trabajo sin procesar 8K Redcode acelerado por GPU Se espera que el lanzamiento […]

By Marina Montes | Noticias
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