Tutoriales

Tutoriales Creative Cow de Avid MC para editores de FCP

Si hace unos días enlazábamos unos turoriales del nuevo FCX publicados en Creative Cow por Kevin P. McAuliffe, esta vez destacamos los publicados por el mismo autor para los “swichers” de FCP que quieran aprender Avid MC. En próximos días iré también enlazando sencillos tutoriales para poder aprender Avid MC  desde cero publicados en la […]

By Luis Ochoa | Noticias . Tutoriales
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Tutoriales en Creative Cow de Final Cut X

Para los que ya hayáis empezado a usar el nuevo Final Cut X aquí podéis encontrar algunos de los primeros tutoriales en la red. Kevin es uno de los “leaders” de la prestigiosa Creative Cow, lo que asegura la calidad de la enseñanza. En su perfil podréis ver además tutoriales de After Effects y comparativas […]

By Luis Ochoa | Noticias . Tutoriales
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Los paquetes de cine digital: DCI y los DCPs (parte I)

DCI, DCP, KDM, etc… son “palabros” que se están incorporando a nuestra industria y que poco a poco vamos a tener que ir dominando. Pero, ¿Qué es DCI? ¿Qué son los DCPs?, vamos a intentar arrojar un poco de luz sobre estos temas, además de mostraros algunas herramientas para poder generar DCPs. Para empezar por […]

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Assimilate Scratch para Mac (con tutoriales)

Otra de las novedades anunciadas este pasado Nab, esta vez por parte de la empresa Assimilate, fue la incursión dentro de la familia de correctores de color Scratch de versiones para Mac OS. Segun anuncia esta nota de prensa la empresa saca para la manzana tanto la versión Scratch 6 del corrector de color ( […]

By Luis Ochoa | Noticias . Tutoriales
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Tutorial para usar el traking en secundarias en Apple Color

La escuela Genius DV, en Orlando USA, publica en YouTube bastantes tutoriales de Avid, AE, Apple Color…algunos de ellos muy prácticos para primerizos (otros demasiado básicos) Como ejemplo os pongo este para realizar una corrección básica en Apple Color usando una primaria y dos secundarias, una de ellas trakeada. Que lo disfrutéis!

By Luis Ochoa | Tutoriales
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From Avid y FCP to Smoke y Flame

Aunque está más enfocado a operadores de Smoke y Flame he encontrado en la página de Autodesk Area unos prácticos tutoriales para conformar en estas estaciones material proveniente de Avid y FCP. Estos workflows están basados en la exportación desde el editor de un AAF o XML respectivamente, llevando así muchos más metadatos de los […]

By Luis Ochoa | Tutoriales
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